જનરલ | |
મોડલ | COT150E-AWF02 |
શ્રેણી | ડસ્ટ-પ્રૂફ અને કોમ્પેક્ટ |
મોનિટર પરિમાણો | પહોળાઈ: 346mm ઊંચાઈ: 270mm ઊંડાઈ: 49mm |
વજન (NW/GW) | 4Kg / 6.8Kg (અંદાજે) |
એલસીડી પ્રકાર | 15"સક્રિય મેટ્રિક્સ TFT-LCD |
વિડિઓ ઇનપુટ | VGA અને DVI |
OSD નિયંત્રણો | બ્રાઇટનેસ, કોન્ટ્રાસ્ટ રેશિયો, સ્વતઃ-એડજસ્ટ, તબક્કો, ઘડિયાળ, H/V સ્થાન, ભાષાઓ, કાર્ય, રીસેટના ઑન-સ્ક્રીન ગોઠવણોને મંજૂરી આપો |
પાવર સપ્લાય | પ્રકાર: બાહ્ય ઈંટ ઇનપુટ (લાઇન) વોલ્ટેજ: 100-240 VAC, 50-60 Hz આઉટપુટ વોલ્ટેજ/કરંટ: 4 amps મહત્તમ પર 12 વોલ્ટ |
માઉન્ટ ઇન્ટરફેસ | 1)VESA 75mm અને 100mm 2) માઉન્ટ કૌંસ, આડી અથવા ઊભી |
એલસીડી સ્પષ્ટીકરણ | |
સક્રિય ક્ષેત્ર(mm) | 304.128(H)×228.096(V) |
ઠરાવ | 1024×768@60Hz |
ડોટ પિચ(મીમી) | 0.297×0.297 |
નોમિનલ ઇનપુટ વોલ્ટેજ VDD | +3.3V(પ્રકાર) |
જોવાનો ખૂણો (v/h) | 80°/80°(CR>5) |
કોન્ટ્રાસ્ટ | 500:1 |
લ્યુમિનેન્સ(cd/m2) | 250 |
પ્રતિભાવ સમય (વધતા/પડતા) | 5 સે/5 સે |
આધાર રંગ | 16.2M રંગો |
બેકલાઇટ MTBF(hr) | 50000 |
ટચસ્ક્રીન સ્પષ્ટીકરણ | |
પ્રકાર | Cjtouch સરફેસ એકોસ્ટિક વેવ (SAW) ટચ સ્ક્રીન |
ઠરાવ | 4096*4096 |
લાઇટ ટ્રાન્સમિશન | 92% |
જીવન ચક્રને ટચ કરો | 50 મિલિયન |
ટચ પ્રતિભાવ સમય | 8ms |
ટચ સિસ્ટમ ઈન્ટરફેસ | યુએસબી ઈન્ટરફેસ |
પાવર વપરાશ | +5V@80mA |
બાહ્ય એસી પાવર એડેપ્ટર | |
આઉટપુટ | DC 12V /4A |
ઇનપુટ | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 25°C પર 50000 કલાક |
પર્યાવરણ | |
ઓપરેટિંગ ટેમ્પ. | 0~50°C |
સંગ્રહ તાપમાન. | -20~60°C |
ઓપરેટિંગ આરએચ: | 20% - 80% |
સંગ્રહ આરએચ: | 10%~90% |
USB કેબલ 180cm*1 Pcs,
VGA કેબલ 180cm*1 Pcs,
સ્વિચિંગ એડેપ્ટર સાથે પાવર કોર્ડ *1 પીસી,
કૌંસ*2 પીસી.
♦ માહિતી કિઓસ્ક
♦ ગેમિંગ મશીન, લોટરી, POS, ATM અને મ્યુઝિયમ લાઇબ્રેરી
♦ સરકારી પ્રોજેક્ટ્સ અને 4S દુકાન
♦ ઇલેક્ટ્રોનિક કેટલોગ
♦ કોમ્પ્યુટર આધારિત તાલીમ
♦ શિક્ષણ અને હોસ્પિટલ હેલ્થકેર
♦ ડિજિટલ સિગ્નેજ જાહેરાત
♦ ઔદ્યોગિક નિયંત્રણ સિસ્ટમ
♦ AV ઇક્વિપ અને ભાડાનો વ્યવસાય
♦ સિમ્યુલેશન એપ્લિકેશન
♦ 3D વિઝ્યુલાઇઝેશન /360 ડિગ્રી વોકથ્રુ
♦ ઇન્ટરેક્ટિવ ટચ ટેબલ
♦ મોટા કોર્પોરેટ
કહેવત છે કે એક તાર એક દોરો બનાવી શકતો નથી અને એક વૃક્ષ જંગલ બનાવી શકતું નથી! લોખંડના સમાન ટુકડાને કરવત અને પીગળી શકાય છે, અથવા તેને સ્ટીલમાં ગંધિત કરી શકાય છે; એ જ ટીમ સાધારણ હોઈ શકે છે અથવા મહાન વસ્તુઓ હાંસલ કરી શકે છે. ટીમમાં વિવિધ ભૂમિકાઓ હોય છે. , દરેક વ્યક્તિએ પોતાનું સ્થાન શોધવું જોઈએ, કારણ કે ત્યાં કોઈ સંપૂર્ણ વ્યક્તિ નથી, ફક્ત એક સંપૂર્ણ ટીમ છે!